Articles taggés : retrogaming
Le retro game day de backintoys, le 17 avril 2010 sur les bords de la Seine !
Une journée de retrogaming dans une péniche sur les bords de la Seine, ça vous tente ? Pour ma part, je n’ai pas besoin de répondre.
Le retro game day est une journée consacrée au rétro gaming et à tous ses fans. Cette journée de 10h30 à 1h00 du mat aura lieu le 17 avril prochain aura lieu à Melun.
Retrogaming strikes back
Du 18 au 19 septembre 2009, le festival du jeu vidéo a été placé sous le signe du retrogaming.
Un week-end ensoillé de fin septembre, un passage obligé par la capitale, le festival du jeu-vidéo au même moment : une sacrée coïncidence. Du coup, j’en ai profité pour me faire un week-end à thème geek et rétrogaming. Suivez le guide !…
NES – Origine d’une console
Allez, on est partis pour le premier article que je rédige pour Geek-Vintage !
Aujourd’hui, toi le lecteur qui regarde ça attentivement de tes petites mirettes éblouies, tu vas pouvoir découvrir un de mes plus grands vice, encore plus que le lait concentré en tube ou le SAV des émissions
LE RETROGAMING.
La saga Gameboy
La Gameboy fut créée en 1989 (nous ne l’avons vue qu’en 1990 en Europe pauvres de nous) par Monsieur Gunpei Yokoi (et son équipe, ne l’oublions pas) pour la très célèbre société Nintendo.
Gunpei Yokoi était déjà à l’origine, à l’époque (1980) de la création des fameux jeux électroniques « Game & Watch« .
Mais si, ces tout petits appareils sur lesquels on pouvait apprécier le fait de jouer à un jeu relativement simpliste mais souvent très prenant, et surtout, grande classe, portable.
La dreamcast, une console fabuleuse pour tous les geeks
La dreamcast a été ma première console Sega (hormis la Game Gear, mais bon pour le peu que j’y ai joué). Au niveau des caractéristiques, la bête était impressionnante en 1998.
La Dream était la première console 128 bits de l’époque accompagnée d’un processeur Hitachi SH-4 cadencé à 200 MHz et disposant de 16 Mo de mémoire vive, de 8 Mo de mémoire vidéo et de 2 Mo de mémoire audio, ainsi que d’un modem 56K (ou 33K pour la version européenne). Cette console devait relancer SEGA après l’énorme flop de La Saturne face à la Playstation 1.































