City Builder : un dieu urbain

Huit heures, Jeudi matin.

J’ai emménagé il n’y a que quelques minutes, juste le temps d’entendre mon conseiller me hurler qu’il est impératif d’ouvrir l’accès vers l’hôtel de ville. « Logique » me dis-je.

Les premières heures avec les différents corps de métier municipaux sont aléatoirement productives. Rapidement, je me retrouve à dessiner des zones vertes, bleues ou jaunes sur une carte de la ville encore bien vide, ces carrés colorés sont censées, m’explique-t-on,  délimiter des zones constructibles résidentielles, industrielles ou même commerciales.

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Je sculpte la ville à mon image, au gré de mes envies, sans voir qu’inexorablement, mes flouzes s’envolent avec la même proportion que ma naïveté enfantine devant ce jeu de construction grandeur réelle.

Ce sont mes conseillers financiers qui me rappelèrent à l’ordre, m’indiquant à travers moultes graphiques de différentes formes que la ville est ruinée, et qu’un emprunt serait une solution envisageable à court terme. L’inexpérience prenant le dessus : j’accepte.

Sim-City-3

Erreur. Tout s’enchaine bien trop vite. Je n’écoute plus les conseils. Je continue ma création démesurée, à l’image de mon égo devant la puissance divine que mon poste me fournit. Une colline ici, une rivière là, une villa pour le maire un peu plus loin, et un centre sportif hors de prix pour les quatre uniques habitants de ma première cité.

Sim city builder

Quatorze heures, Ruinée.

Les conseillers, accompagnés par les habitants, me jettent à la porte. Peut-être ferais-je mieux de recommencer ? Oui. Je vais ressayer, dans une nouvelle région, me faire réélire, et recréer à partir de rien, une ville à mon effigie, par pallier, petit à petit, en tenant compte des besoins de mes résidents, et des conseils de mes acolytes.

Cette fois, je ferais de ma nouvelle ville, une légende.

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