Pourquoi le remake de jeux vidéo se démocratise-t-il en France ?

En 2020, le marché des jeux vidéo se porte à merveille. Si de nombreuses nouveautés viennent remplir les bacs chaque mois, une tendance revient sur le devant de la scène : le remake.

En effet, depuis plusieurs années, les créateurs ont décidé de miser sur une réédition de leurs célèbres titres. Et le public est au rendez-vous. Focus sur ce nouveau phénomène qui ne compte pas s’arrêter en si bon chemin.

Des possibilités multiples

Si instinctivement le mot « remake » fait penser à une nouvelle version d’un jeu, la réalité est légèrement différente, car différentes options existent.

Remake FF VII

On pense notamment au reboot qui consiste à tout reprendre de A à Z, au remaster qui permet à un jeu de passer à une nouvelle plateforme ou encore au portage qui permet de passer d’une plateforme à une autre sans dénaturer le jeu.

À l’inverse, le remake des jeux vidéo traite de la refonte de l’opus et de son remodelage.

Des options différentes qui offrent une remise à niveau. À l’heure où les nouvelles consoles pullulent, le remake offre une vraie garantie de succès aux créateurs, car ils savent pertinemment que le public sera au rendez-vous.

David Goodenough

Améliorer les performances

Certes, le premier objectif des studios responsables de la création de ces jeux vidéo est de toucher un maximum de public. Cependant, un autre objectif est à préciser : l’amélioration des performances.

Crash Bandicoot remake

Prenons l’exemple de Crash Bandicoot qui a été un succès international au début des années 2000. En optant pour le remake, Activision a choisi de séduire l’ancien public fan de la série tout en misant sur un attrait de la nouvelle génération de gamers.

Attention, toutefois à ne pas tomber dans la facilité du remake à outrance, car le public n’est pas dupe. Il suffit de jeter un œil sur les commentaires liés à ces sorties pour comprendre que le dosage doit être subtil entre remake et nouveautés. Tout un programme…

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Aujourd’hui, de nombreux jeux en ligne gratuits existent sans réels prérequis techniques, quel que soit le support que l’on utilise (ordinateur, tablette, téléphone portable).

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Sorti en 1989, c’est un jeu japonais, adapté d’un manga de Yuki Ishigaki, intitulé $ 1 000 000 kid. Ce jeu, développé par la Sofel pour la NES, retrace les tribulations d’un enfant à Las Vegas.

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